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ザイレックスと防衛

Wall World Strategy 初回ザイレックス襲撃:タイマーとOutpost

Wall World Strategyの初回ザイレックス襲撃の準備。群れカウントダウンの場所、Outpost2基、Intelligence Centerのコツ、First Onslaught実績。

2026/11/13 リリース版(2026年11月) Wall World Strategy Wiki 最終更新: 2026/11/13 9 分で読めます

よくある質問

初回のザイレックス防衛に対応するSteam実績は?
First Onslaughtは、Steam公式の実績説明どおり「Repel the first Zyrex attack」を達成すると解除されます。
序盤のチュートリアル目標ではOutpostは何基必要?
確認したDeepSpaceMattのプレイ動画では、群れの前にOutpost 2/2の目標が現れ、目標文言はOn the Front Lineに近い表現でした。
画面上の群れカウントダウンはどこ?
確認したリリース映像では、群れ襲撃のカウントダウンがHUD左下付近にあります。Intelligence Centerを建てれば残り時間も表示され、一例では1 day and 4 hoursと出ていました。
Intelligence Centerを建てずにシナリオを完了できる?
はい。Flying BlindはIntelligence Centerを建設せずにシナリオを完了する実績なので、情報施設は任意です。

初回ザイレックス襲撃は、Wall World Strategyがコロニー物流だけでなく、壁面の固定防衛を評価し始めるタイミングです。SteamのFirst Onslaught実績文は単にRepel the first Zyrex attackです。確認したDeepSpaceMattのプレイ動画では、キャンペーンも群れ到着前に壁面のOutpost2基を追跡していました。本ページは確認できたUIの節目に限定し、確認できなかったwave規模や敵構成は記載しません。

初回の群れカウントダウンはどこで見られる?

確認した資料ではタイマーが二つあります。

  1. Swarm attack countdown — DeepSpaceMattのプレイ動画では、次の群れまでのカウントダウンがHUDの左下付近にあります。
  2. Intelligence Centerの表示 — Intelligence Centerを建設すると、次の波までの残り時間を建物が示せます。確認した一コマでは1 day and 4 hoursと表示されていました。

同じ映像のIntelligence Centerチュートリアル文では、接近する群れ向けのapproach meterを見ること、およびwave interfaceを開いて敵がどの側面から来るか確認するよう促しています。公式FAQはenemy attack directionをザイレックスの群れと並んで手続き的要素として挙げているため、方向の読み取りは重要です。

approach meterや側面のUI詳細は波の防衛を参照してください。防衛目標の前に必要な食料・道路・電力は初心者ガイドと電力ガイドを参照してください。

初回の波の前にOutpostを2基建てる理由は?

DeepSpaceMattのプレイ動画では、前線防衛に紐づくOutpost 2/2目標が表示され、ラベルはOn the Front Lineに近い文言でした。同じ流れのOutpostツールチップでは、射程内の敵に撃つsmall caliber machine gunsと記述されています。

その映像では、プレイヤーが壁面上の推奨防衛ゾーンにOutpostを配置しています。序盤ステップでは初回の波まで全Outpostタイルへ送電網を引き延ばす必要はありませんが、同じプレイ動画の後半UIでは、一部の防衛タイルに電力が必要と示される場面もあります(下記で未解決として扱います)。

Wall World Strategy Launch Trailerの一コマ。琥珀色に光る爆発と、照らされた垂直な壁トンネル沿いのコロニーモジュール横を進む昆虫型ザイレックスのシルエット Launch Trailerでは爆発とザイレックスが垂直な壁面に現れます。出典:Wall World Strategy Launch Trailer。

確認した映像の後続キャンペーン目標では、Core turretsなど他の防衛研究が名前で言及されます。必要な砲数や研究解放タイミングは、ご自身のシナリオ目標に示される範囲を超えては記載しません。

初回の大攻撃の前に攻撃方向をどう読む?

UI要素 チュートリアル文または映像で確認した内容
Approach meter 接近する群れを追跡(Intelligence Centerチュートリアル)。
Wave interface 壁マップ上で敵の接近方向を表示。
Direction markers 他の動画の後続波では複数方位を同時表示(例:北、北東、南東)。

FAQは、初回の波がすべてのシードで単一方向のみとは約束していません。wave interfaceが方位を示すまでは、Outpost目標の防衛ハイライト帯が、確認した映像で最も明確な配置ヒントです。

初回の波の後は何が起きる?

波が終わると、確認した映像ではStorm attack repelled(文言はわずかに異なる場合あり)のようなUIや、damagedとマークされた建物が見えます。隠しSteam実績No Room for Errorは、波と波の間に修理せず、連続3波を生き延びられることを示しており、直後の修理は必須ではありません。

Repair Shopの流れ、包囲中の電力、波と波の間の情報は波の防衛を続けて参照してください。隠し撃破実績に紐づく敵タイプ名はザイレックス概要を参照してください。

まだ確認できていないこと

  • 初回の波ですべてのOutpostが送電網に接続必須か — 序盤解説では送電延長なしの配置も可能に見えますが、同じ動画の後半UIでは防衛タイルに電力が必要と出ます。
  • ご自身のシード・難易度での正確なカウントダウン数値 — 1 day and 4 hoursの一例を超えては未確認です。
  • 第1波に出現するザイレックスの種類 — Steamは隠しタイプを3つ名指ししますが、初回波の確定リストは未確認です。

出典と検証

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